E-Talk with Shaun Evaristo
March 14, 2010 by Lyna
Part 1 : “Dancing makes me Feel Good.”
โอเค ตอนนี้ฉันจะนำคุณไปหาอีกบุคคลหนึ่งผู้ซึ่งมักจะทำให้เราตื่นตาตื่นใจได้เสมอ ถ้าคุณเป็นแฟนคลับของ YG Family คุณต้องเคยได้ยินชื่อของเขาจนนับไม่ถ้วน ในโลกของ KPOP โดยเฉพาะในอนาณาจักรของ YG เขาถูกรู้จักในฐานะนักออกแบบท่าเต้น จะเป็นใครไปได้อีกนอกจาก Shaun Evaristo
ชอน เป็นที่รู้จักกันดีเรื่องการออกแบบท่าเต้นต่างๆที่ไม่เหมือนใคร ความสำเร็จของเขารวมไปถึงการทำงานกับบุคคลที่มากความสามารถระดับโลกอย่าง โอมาเรียน และ วาเนสซ่า ฮัดเจนส์
ฉันไม่เคยคิดว่าฉันจะได้มีโอกาสพูดคุยกับบุคคลสุดเจ๋งอย่างเขา ฉันดีใจมากจริงๆที่ชอนให้โอกาสนี้ จากคำตอบของเขาทำให้ฉันพบว่าเขาเป็นคนที่น่าทึ่งมาก ไม่ใช่แค่ในฐานะศิลปิน แต่ในฐานะมนุษย์คนนึง และฉันแน่ใจว่าคุณก็จะรู้สึกแบบเดียวกัน อย่ามัวแต่รอรีอะไรอยู่ ไปพบกับบทสัมภาษณ์ของเขากันเลย
อะไรคือ 'การเต้น' และ 'การออกแบบท่าเต้น' สำหรับคุณ?
การเต้นคือการเคลื่อนไหวร่างกายที่ออกมาโดยธรรมชาติเวลาผมได้ยินดนตรีที่ สามารถดึงดูดผมได้ มันเป็นอะไรบางอย่างที่ทำให้ผมรู้สึกดี และเป็นการแสดงความรู้สึกที่ผมมีตอนนั้นผ่านร่างกาย การออกแบบท่าเต้นสำหรับผม คือการจินตนาการที่มาจากดนตรีที่ได้ฟัง อารมณ์ที่รู้สึก และการเคลื่อนไหวที่ผมตัดสินใจจะใช้มันสำหรับการแสดงอารมณ์นั้นๆ
อะไรจุดประกายตัวคุณให้เลือกที่จะเต้น? หรือใครที่เป็นแรงบันดาลใจในการเต้นของคุณ?
ตอนช่วงวัยรุ่นผมได้เห็นอะไรมากมายที่ทำให้ผมอยากจะเต้น Music videos, นักร้องเพลงป๊อป, เพลง Hiphop R&B Pop แม้แต่คนที่เต้นใน TV ก็ตาม ตอนที่ผมเห็นพวกเขา ผมบอกกับตัวเองว่า 'ฉันอยากจะทำแบบนั้นบ้าง' , 'ฉันทำแบบนั้นได้น่า' แล้วผมก็ลองเต้นดูครับ ตอนแรกมันก็ไม่ได้เป็นการฝึกอย่างเป็นทางการเท่าไหร่
เรื่องของแรงบันดาลใจในการเต้นนั้น ก่อนหน้านี้ก็คงจะเป็น mindtricks, mind over matter, 3 muskee , chain reaction ในช่วงที่ผมอยู่ที่ bay area ผมเติบโตมากับการดูพวกเขาเหล่านั้นครับ แน่นอนว่ามิวสิควิดีโอของศิลปินที่อย่าง MJ , JJ , Usher,B2K, Nsync ก็ด้วย ส่วนในเรื่องของนักออกแบบท่าเต้นที่เป็นแรงบันดาลใจก็ต้อง Marty Kudleka และ Jayson Wright แน่นอนอยู่แล้ว ในทุกวันนี้เพื่อนหลายคนของผมเค้าน่าทึ่งมาก อย่างเช่น Jillian Meyers, Lyle Beniga, Dmoe Gomez, Mischa Gabriel, Nick Bass, Tony Testa, AJ. และอีกเยอะเลย!











